Рынок видеоигр в Турции в 2025 году превысил 1 миллиард долларов
- font size decrease font size increase font size
По данным ежегодного исследования Gaming in Türkiye MENA EU, в 2025 году рынок видеоигр Турции достиг 1,01 миллиарда долларов, увеличившись на 25% по сравнению с предыдущим годом. В 2024 году этот показатель составлял около 810 миллионов долларов. Рост индустрии обусловлен расширением интернет-соединения и увеличением числа пользователей. В Турции насчитывается примерно 77 миллионов интернет-пользователей и около 50 миллионов активных игроков. Среди них женщины составляют 46%, а мужчины — 54%.
Отрасль переходит на новый уровень развития: компании теперь больше внимания уделяют удержанию игроков и вовлечённости, а также взаимодействию с игровыми сообществами. Конкуренция за аудиторию усиливается, и инвестиции становятся более целенаправленными и стратегическими. Улучшение оптоволоконных и широкополосных сетей изменяет сам характер игрового опыта: игры рассматриваются не только как развлекательный контент, но и как комплексные сервисы, включающие взаимодействие и онлайн-сообщества.
Latest from editor
- АТОР: Турецкие отели снижают цены на 20% из-за снижения спроса
- Лихачев: запуск АЭС в Турции запланирован на 2026 год
- После сильной жары, охватившей Стамбул 9–10 июля, в городе ожидается значительное понижение температуры, дожди и облачная погода.
- Турция, с населением более 86 миллионов человек, занимает 18-е место в мировом рейтинге по численности жителей.
- Президент Турции объявил, что к 2030 году страна планирует увеличить долю оборонных расходов до 5% ВВП.